投稿或申请专栏请先 [ 登 陆 ] 下载中心 交流论坛
您的位置: 首页>图形图象>Freehand>正文
站内搜索
    
最新论文TOP10
·反思迈克尔·波特“三种基本战略
·战略联盟:以温情相逐相随
·大规模生产的价值与实质
·如何造就一流的企业经营战略?
·“放弃”是一种战略智慧
·竞争情报战略实操(高级篇)
·购物者第一
·成为卓越企业的六大过程
·管理者必须关注的八个前沿观点
·战略、战术与逆向营销
热点论文TOP10

·中学历史教学史论结合初探
·试论孙子兵法与企业竞争
·如何使用历史新教材的课前提示
·弘扬传统美德,提高民族素质
·生态城市
·历史教学中的思维品质培养举隅
·中国古代的民族关系—一《匈奴与
·历史教学的讲练结合模式
·执政时间越长越要加强党的建设
·启发式在历史教学中的应用

相关论文TOP10

Freehand MX制作Flash三维动画(5)

作者:    来源:    时间:2005-12-9 9:51:57  浏览:

再次执行这个操作15次,每次分别在Object面板中将Y轴的旋转度数加上10,直到最后一个对象的Y轴旋转度数为170°。虽然过程是繁琐了些,但是操作非常容易啊,特别是使用快捷方式。执行完操作后,如下图所示,我们现在可以看到当前位置叠加了很多个对象,它们的Y轴角度各不相同,但是在同一个位置叠加放置是根本不能产生动画效果的啊。

  Ctrl+A全选这些圆柱对象,使用菜单命令:Modify>Group将它们成为一个组对象,此时这个组对象处于被选择状态时,选择菜单命令:Xtras>> Animate > Release to Layers(释放到层)。当Release to Layers 窗口被打开时,我们不需要调整什么,一切按照默认的设置,点击OK按钮,完成操作。

原先对象都在一个层中,现在我们通过Layer层面板就能看到里面多了好多层了,如下图所示。

首席范文网版权与免责声明:

 
凡本网注明“来源:首席范文网(范文网)”的所有作品,版权均属于首席范文网(范文网),未经本网授权不得转载、摘编或利用其它方式使用上述作品。已经本网授权使用作品的,应在授权范围内使用,并注明“来源:首席范文网”。违反上述声明者,本网将追究其相关法律责任。
凡本网注明“来源:XXX(非首席范文网)”的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。